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标题:高中英语新课导入的方法
 
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内容:

高中英语新课导入的方法

摘要:一堂课如果导入得当,就能直接吸引学生,引起学生的注意,从而使其产生良好的学习动机,极大地调动学生学习的积极性,使课堂气氛变得轻松活泼,课堂活动顺利进行,提高课堂效率。因此,我们应运用多种导入手段,激发学生学习的兴趣,使学生能主动参与教学过程,为整节课开好路。新编英语教材在原有教材的基础上作了大量的变动,因此,我们再用以往的教学方法已完全不能适应时代的要求。那么,如何有效地呈现教材中的知识点,是我们广大英语教师所面临的共同课题。
关键词:高中英语 导入技巧

一、创设情景,激发兴趣
语言的运用离不开语言环境,语言教学则需要设置一定的情景。而中学生爱说好动,对语言反应灵敏,模仿能力强,学习语言的积极性高,但思想不易集中。如果教师在导入阶段,创造一个饶有趣味、与学生生活密切联系的比较真实的活动情节,则有助于学生积极参与教学活动,激发学生的学习兴趣。如在教授对话课Computers时,教师可用下面一段话作为开场白:
Though most teachers in our school are not rich,they have decided to buy computers,became the computers are very important in our daily life. I’ve collected much information about three kinds of computers and I have also found out their prices. But I can’t decide which one to buy. Would you please give me some advice?
然后,教师可板书三种电脑品牌,让学生用I think,In my opinion,I believe等来表达自己的观点,教师在对学生的意见做出反应的同时,呈现I think so,I don’t think so,I don’t agree等语言点。
著名教育家杜威说:“为激发学生的思维,必须有一个实际的情景作为思维的开始阶段。”情景导入的主要教学目的就是引导学生直接“入境”,“入境”才能“生趣”,才能身临其境,尽快进入语言学习的最佳状态----习得。正如前苏联教育家苏霍姆林斯基说:“任何一种教育现象,孩子们越少感到教育者的意图,它的教育效果就越大。”巧妙的情景能激发兴趣,诱发思维,情景导入法运用得恰当,使教学活动形象直观,使学生意识不到是在上课,在不知不觉中获得知识,在潜移默化中受到教育。
二、欣赏音乐,营造氛围
音乐能陶冶情操,不仅深受广大中学生的喜爱,而且也是学校进行审美教育的重要途径。用音乐导入能营造美好的课堂氛围,拨动学生的心灵琴弦,使学生有身临其境之感。因此,用音乐作为呈现新知识点的手段往往能事半功倍。教师可根据课文的需要,直接让学生欣赏有关的音乐、歌曲,因势利导地组织学生讨论音乐的作者、作品的主题等,如在学生必修模块(二),Unit2 The Olympic Games时,可先让学生欣赏2004年雅典奥运会的会歌Pass the Flame,引出The Olympic Games这个话题,然后再进一步谈论这个话题,使学生感到兴趣盎然。再如必修模块(二)Unit5Music,可播放各种体裁的音乐,使学生感性认识课文的话题。
三、看图提示,再现情境
新编高中英语教材图文并茂,几乎每一篇阅读课文均配有与该材料有密切联系的插图,有的是为了提示教材难点,有的是为了印证教材观点,有的是为了教材重点服务。通过对此图的描述、问答和教师言简意赅、提纲挈领的导语,引入本课的话题,使学生适度了解话题的内容,易激发学生内在的学生动力,使课堂气氛活跃,并使其产生阅读课文以了解信息的愿望,为以下教学铺平道路。这种方法多用于高中一、二年级故事题材课文的教学。展示图片的提问的方式要根据新课内容和教师的意图而定,由浅入深,突出重点。
四、游戏导入,寓教于乐
游戏导入法就是在呈现新知识前组织生动有趣的英语游戏,通过游戏复习调动学生已有的知识的技能,为新课教学做好铺垫。游戏能引发学生的无意注意,变枯燥的学习为丰富多彩的游戏活动,能使学生在玩中学,学中玩,达到寓教于乐的教学效果。如在学习完成时的被动语态时,教师可分别在六张纸条上写出六个动作,让六位学生表演。其余学生闭上眼睛,待其睁开眼睛仔细观察教室后回答what has changed in the classroom?随之呈现:
The blackboard has been cleaned.
The lights have been turned on.
The teacher’s desk has been moved.
The door has been opened.
The windows have been closed.
The picture has been put upon the wall.
由上例可见,用游戏的方式呈现语言知识能活跃课堂气氛,激发学生的学习热情,使较难记忆的语言项目在轻松活泼的活动中得以掌握。
五、时事热点,产生共鸣
热点问题是相当具有时代特征,具有疑惑性,又能辐射个性特征,具有引人入胜处。一个成功的教师往往能成功地把教材内容活化实际生活,同时又能把实际生活引入教学过程之中,不难发现,有时众所周知的时事和生活热点就是呈现新知识点的好话题。如教授必修模块(一)Unit4 Earthquakes时,教师可利用去年印度洋海啸事件,引出本单元的话题。在高中课本中,我们可见许多热点问题:必修模块(二)Unit2 The Olympic Games,Unit3 Computers,Unit4 Wildlife protection等等。
另外,在实际教学中笔者经常采用传话(Gossip Reiay)游戏:首先把一些重点单词、短语、例句等告诉各组第一位同学,而后各组同时用耳语逐一向后传,最快最准确的一组便为获胜小组。这是一种最快捷、学生最大范围参与的游戏活动,改变了以往沉闷的课堂气氛,也适应了高中英语课堂容量大的特点。课堂游戏减轻了学生学习的压抑感,使其学习兴趣倍增,课堂气氛空前活跃,学生在轻松愉快的环境中学到了知识。
导入的方法远不止这些,还有随意交谈(Free Talk)导入法、背景知识导入法、语言点导入法等等。当然,新课导入的设计,贵在灵活自如,不拘一格。苏联教育学家科罗廖夫曾说“有趣味、有吸引力的东西能使记忆的可能性增加一半。”英语教师注重课堂导入艺术,使学生上课伊始就情绪高涨,兴趣盎然地参与教学活动,能取得事半功倍的教学效果,更好地培养学生的听说读写能力和交流能力。

 

 

 

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