用PPT和Authorware等软件所作的课件所插入的图片,音乐,视频动画只不过是一个链接点,如果其中的对象删除,那课件中对象就无法正常显示.如果对象的地址发生变化,那么课件打开时会出现乱码或者错误显示。由于Flash使用的是矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以真正做到无限放大和缩小,精品课件可以将一幅图像任意地缩放,而不会有任何失真。即使将它放大很多倍,也不会增大文件的体积,更不会降低显示图形的质量。
从多媒体课件的开发制作看,Flash课件脚本的创作通常分为两步进行:第一步是文字脚本的创作,文字脚本是由教师自行编写而成的。编写文字脚本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容;第二步是编辑脚本的编写,编辑脚本是在文字脚本的基础上创作的,它不是直接地、简单地将文字脚本形象化,而是要在吃透了文字脚本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思。
在教学中应用Flash优质获奖课件,主要是为了达到如下几个目标:①增加课堂教学容量,提高课堂教学效率;②激发学生的学习兴趣,更好发挥学生的主体作用;③突破重点难点,将一些复杂抽象的过程形象化模拟出来,提高教学质量;④扩大学生的知识领域,促进学生创造思维的发展,培养学生的创新能力。多媒体教学是为了提高教学效果而采用的,一个优秀的教学课件应以充分发挥学生的潜能和创新思维,更好地体现以学生为主体促进学生学习,强化教学效果提高教学质量为中心。
在课件制作过程中,要不断地进行评价和修改,评价作品是一个有意义的反思过程,是质量的保证。评价包括形成性评价和总结性评价,形成性评价是在开发过程中实施的评价,是提高质量的依据,目的是改进课件的设计,使之更符合教学需要;总结性评价是在开发结束以后进行评价,目的是对课件的性能、效果等做出定性、定量的描述,确认课件的有效性和价值,提供改进意见和总结课件制作经验。根据评价结果合理地进行修改,进一步提高课件质量和效果。