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标题:课件制作的理论与实践
 
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文章来源 作者:admin 密码:admin 整理:湖北金鹰

◇课件探讨栏目简介
用FLASH软件开发课件有一定的历史进程了,课件设计师们在开发研究制作的过程中的经验成了一种宝贵的技术财富,课件探讨与交流的文章是一种来之不易的技术宝库。


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湖北金鹰课件吧

简介:国家级FLASH竞赛课件制作专业网站。

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课件制作将相关的教学内容,融于图、文、声并茂的拟人动画中,无疑会激发学生学习兴趣,激活他们的大脑细胞,从而明显提高教学效果。

Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作的软件。由于在F1ash中采用了矢量作图技术和流控制技术,使得其具备容量小、易于网络传送的特点。F1ash动画与其他动画的基本区别就是具有交互性,通过ActionScript脚本语言,可以控制F1ash动画中的对象、创建导航和交互元素,制作非常具有魅力的作品。

教学课件已经成为广大教育工作者注重实践的一个重要方面。有迹象表明,计算机作为教学媒体并非自然而然地优越于其它媒体,有效的实践离不开合理的理论指导。实践也同时对理论的形成和发展起到极大的促进作用。正是实践和理论之间的这种互相促成关系,使各种学习心理学理论纷纷登场,这些学习理论流派为课件领域的研究和发展提供了极为有利的条件。

这一理论可以用来指导教学工作:在学习过程中,当给予学习者——定的教学信息一“刺激”后,学习者可能会产生许多种反应(包括应激性反应和操作性反应),在这些反应中,只有增教学信息相关的反应才是操作件反应,在学习者作出了操作性反应后,要及时给予强化,如学生答对时告诉他“好”或“正确”,答错时告诉他“不对”或“错了”,这样在下次出现同样刺激时作错误反应的可能性就会大为减小,从而促进学习者在教学信息与自身反应之间形成联结,完成对教学信息的学习。

定做课件可以首先把教学内容分成一组连续的小单元,在学生进入一个新的单元学习前,必须先回答一些关于前一个单元的问题。如果回答错了,程序或者向学生提供一些暗示,或者直接告知正确答案,只有经历了这一关,且学生真正了解了与前一单元相关的问题的正确答案后,才可能进入新的学习单元。程序教学作为组织和提供信息的一种特殊方法,在操作中将预先安排的教材分成许多小的单元,并按照严格的逻辑顺序编制程序,将教学信息转换成一系列的问题与答案,从而引导学生一步一步地达到预期的目标。

 

 

 
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