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标题:Flash制作 卡通人物眨眼动画的要领和技巧
 
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文章来源 作者:admin 密码:admin 整理:湖北金鹰

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卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash打造动漫中的眨眼效果动画的要领和技巧,具体分析一下如何 实现这个效果。
动画分析:
1.眉毛不动,单独占一层;
2.眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画流程占5帧。
3.留心多个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
打造流程:
第一步:Flash中打造 眉毛。在“眉毛”图层的第一帧打造 眉毛(可鼠标打造 ,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。
第二步:打造睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。在该层的第1帧打造 睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 留心眼睛和眉毛的位置。
第三步:打造闭上的眼睛。在第10帧处按F7,添加一空白关键帧,打造 一个闭着的眼睛。留心运用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
第4步:打造闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6添加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件中心点至底部。
动画配置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,建立移动动画
现在眨眼睛的动画到此就打造完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
如果发觉眨眼的速度好像有些慢,如何办?很基本,将帧频配置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,共4帧即可。
卡通人物眨眼动画的要领和技巧(图十)" width="230" height="318" />

 

 
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