制作步骤:
1、创建背景。新建立一个Flash文档,把第一个图层命名为interface bkg,我们在这个图层里绘制几何画板的背景。然后使用矩形工具在舞台上绘制一个宽100px的矩形,矩形的高不太重要,我们可以随时调整高度。调整的方法很多,这里我不详细讲解了。
2、创建选择线条粗细的按钮。 新建立一个图层改名为line thickness buttons。然后建立三个按钮,分别用来选择线条的粗细。
分别把三个按钮拖放到舞台合适位置,并且命名实例名:line0、line3、line6。
3、创建选择颜色的按钮。创建一个新图层改名为color buttons。然后建立七种不同颜色的按钮,然后分别放到舞台中合适的位置。分别命名不同的实例名:colorRed、colorGreen、colorBlue、colorYellow、colorMagenta、colorCyan、colorBlack。
4、添加Actionscript。新建立图层改名为actions。然后输入Action指令:
lineThickness = 0;
selectedColor = "0x000000";
_root.onMouseDown = startDrawing;
_root.onMouseUp = stopDrawing;
function startDrawing() {
if (_xmouse<455) {
_root.lineStyle(lineThickness, selectedColor);
_root.moveTo(_root._xmouse, _root._ymouse);
_root.onMouseMove = drawLine;
}
}
function drawLine() {
_root.lineTo(this._xmouse, this._ymouse);
}
function stopDrawing() {
delete this.onMouseMove;
}
line0.onPress = function() {
lineThickness = 0;
};
line3.onPress = function() {
lineThickness = 3;
};
line6.onPress = function() {
lineThickness = 6;
};
colorRed.onPress = function() {
selectedColor = "0xFF0000";
};
colorGreen.onPress = function() {
selectedColor = "0x00FF00";
};
colorBlue.onPress = function() {
selectedColor = "0x0000FF";
};
colorYellow.onPress = function() {
selectedColor = "0xFFFF00";
};
colorMagenta.onPress = function() {
selectedColor = "0xFF00FF";
};
colorCyan.onPress = function() {
selectedColor = "0x00FFFF";
};
colorBlack.onPress = function() {
selectedColor = "0x000000";
};
在这个教程里,我就不给大家解释这段代码了!你可以测试下!