一个优质Flash课件要有技术性、教育性、科学性、艺术性和使用性,技术性指图片处理清晰、配音标准、交互设计合理、配色和谐;教育性指符合教学要求,选题适当,能够突出教学的重难点,能够促进思维的发展,并具有创新性;科学性指内容正确,客观真实,模拟形象;艺术性指画面简洁,声音悦耳,构思巧妙;使用性指界面友好,导航清楚,稳定性强,有教学设计、教学过程、课件设计流程等文档。
在表达方法上,应采用比较、分类、归纳、分解、演示和模拟仿真等科学手段来表达丰富的教学内容。课件制作中显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述力求准确无误,语言配音也要准确,但在科学性的评判上宜粗不宜细,要做具体分析。如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于多媒体课件的应用发展。所以,演示模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化,要尊重事实,允许必要的夸张。科学性的基本要求是不出现知识性的错误。
在比赛课件中合理运用动态效果,可大大增强课件的观赏性和趣味性。但不是所有的对象都适合使用动态效果,动态的设置应适量、适当、适度。一般情况下,动态效果更适合用于对正文的补充、解释或说明,可以设置简单的进入和退出效果。任何动态效果的使用都是以课件的内容为依据的,因此,要根据不同的课程内容合理使用动态效果,若一味盲目使用,反而会适得其反。
教学的最终目标是培养创新型的技能人才,所以在实际教学中创造意识的培养显得尤其重要。而利用flash制作的获奖课件声色并茂、动静结合、高度智能化,在课堂教学中营造一种轻松、愉悦、充满美感的氛围,这样可以充分调动学生的视觉、听觉、触觉等各个器官,使其相互沟通、产生共鸣,从而让学生变被动获得为主动获取,使他们积极去创造。